Commit 323da9ac authored by Vincent BRULE's avatar Vincent BRULE
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......@@ -103,13 +103,14 @@ class Unite:
nPos = (self.position[0] + dx, self.position[1] + dy)
self.position = nPos
if self.proprietaire == 2:
if nPos[0]/Constante.taille_rel == 1 and nPos[1]/Constante.taille_rel == 4:
print "ok"
if nPos[0] == 2*Constante.taille_rel and nPos[1]== 4*Constante.taille_rel:
base.perte_sante()
base.liste_unite.remove(self)
self.affichage = 0
if self.proprietaire == 1:
if nPos[0] == 27*Constante.taille_rel and nPos[1]== 4*Constante.taille_rel:
base.perte_sante()
base.liste_unite.remove(self)
image_route_initiale = image.load(self.chemin_image_route)
image_route_finale = transform.scale(image_route_initiale, (Constante.taille_rel, Constante.taille_rel))
ecran.blit(image_route_finale, (Constante.taille_rel*2, Constante.taille_rel*4))
self.affichage = 0
return
......@@ -151,7 +152,7 @@ class Unite_feu(Unite):
self.chemin_image_route = "route.png"
self.sante = 50 # Santé du soldat
self.position = pos # Position du soldat
self.vitesse = 0.001 # Vitesse du soldat
self.vitesse = 0.01 # Vitesse du soldat
self.proprietaire = pro # Propriétaire du soldat
self.violence = 1 # Agressivité qu'apporte le soldat
self.prix = 5
......@@ -171,7 +172,7 @@ class Unite_glace(Unite):
self.chemin_image_route = "route.png"
self.sante = 50 # Santé du soldat
self.position = pos # Position du soldat
self.vitesse = 0.01 # Vitesse du soldat
self.vitesse = 0.0001 # Vitesse du soldat
self.proprietaire = pro # Propriétaire du soldat
self.violence = 1 # Agressivité qu'apporte le soldat
self.prix = 5
......
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