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......@@ -428,25 +428,11 @@ def ecran_principal(ecran, j1, j2, verif_tour, base_1, base_2):
carte.liste_tour_1.append(Constante.position)
tour = Tour_feu(Constante.position, verif_tour)
base_1.liste_tour.append(tour)
<<<<<<< HEAD
=======
carte.liste_herbe_obstacle.append(Constante.position)
maj_affichage_tour (ecran, base_1.liste_tour, base_2.liste_tour, herbe_finale, verif_tour)
maj_affichage_argent(ecran, base_1, j1)
elif (u, v) == (22, 3):
if verif_pose_tour(ecran, carte, Constante.position) == True:
couvrir_ecran_ennemie (ecran, verif_tour)
if base_1.depenser_argent(20) != "NON":
carte.liste_tour_1.append(Constante.position)
tour = Tour_glace(Constante.position, verif_tour)
base_1.liste_tour.append(tour)
>>>>>>> 43a6ccbcc5f92e1f86ed5191e4a955d9746f0a04
carte.liste_herbe_obstacle.append(Constante.position)
maj_affichage_tour (ecran, base_1.liste_tour, base_2.liste_tour, herbe_finale, verif_tour)
maj_affichage_argent(ecran, base_1, j1)
<<<<<<< HEAD
elif (u, v) == (22, 3):
if verif_pose_tour(ecran, carte, Constante.position) == True:
couvrir_ecran_ennemie (ecran, verif_tour)
......@@ -454,12 +440,12 @@ def ecran_principal(ecran, j1, j2, verif_tour, base_1, base_2):
carte.liste_tour_1.append(Constante.position)
tour = Tour_glace(Constante.position, verif_tour)
base_1.liste_tour.append(tour)
carte.liste_herbe_obstacle.append(Constante.position)
maj_affichage_tour (ecran, base_1.liste_tour, base_2.liste_tour, herbe_finale, verif_tour)
maj_affichage_argent(ecran, base_1, j1)
=======
>>>>>>> 43a6ccbcc5f92e1f86ed5191e4a955d9746f0a04
elif verif_tour == 2:
if (u, v) == (8, 3):
if verif_pose_tour(ecran, carte, Constante.position) == True:
......
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