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maj

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# -*- encoding: utf-8 -*-
from pygame import *
from tour import *
from unite import *
from base import *
from joueur import *
from carte import *
from constante import Constante
import os
os.chdir("./outil_pour_jeu/")
display.init()
info = display.Info()
Constante.largeur = info.current_w # Récupère la largeur de l'écran
Constante.hauteur = info.current_h # Récupère la hauteur de l'écran
Constante.taille_rel = Constante.taille_tuile*Constante.largeur/Constante.largeur_ref
font.init() #Initialise la police
Constante.type_ecriture = font.SysFont('Bauhaus 93', 64) # Définition d'une police d'écriture
Constante.type_ecriture_titre = font.SysFont('Bauhaus 93', 64, False, True)
ecran = display.set_mode((Constante.largeur, Constante.hauteur), FULLSCREEN)
j_1 = Joueur()
j_2 = Joueur()
ecran_depart(ecran)
nom_joueur(1, ecran, j_1)
nom_joueur(2, ecran, j_2)
ecran_depart()
ecran_accueil(ecran)
ecran_principal(ecran, j_1, j_2)
\ No newline at end of file
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