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......@@ -196,7 +196,7 @@ def maj_affichage_unite (ecran, image, base_1, base_2, liste_route, verif_tour):
for i in base_1.liste_unite:
i.avancer(carte)
i.avancer(carte, base_1, carte)
i.afficher(ecran)# Met l'image dans le fond
for u in liste_route:
......@@ -205,7 +205,7 @@ def maj_affichage_unite (ecran, image, base_1, base_2, liste_route, verif_tour):
ecran.blit(image, (u[0]*Constante.taille_rel, u[1]*Constante.taille_rel))
for i in base_2.liste_unite :
i.avancer(carte)
i.avancer(carte, base_2, ecran)
i.afficher(ecran) # Met l'image dans le fond
def maj_affichage_argent(ecran, base_joueur, joueur):
......@@ -281,21 +281,10 @@ def maj_affichage_ecran_principal(ecran, herbe_finale, route_finale, arbre_final
ecran.blit(herbe_finale, (i[0]*Constante.taille_rel, i[1]*Constante.taille_rel)) # Met l'image dans le fond
ecran.blit(sortie_ennemie_finale, (i[0]*Constante.taille_rel, i[1]*Constante.taille_rel))
if verif_tour == 1 :
for i in base_1.liste_tour :
ecran.blit(herbe_finale, (i.position[0]*Constante.taille_rel, i.position[1]*Constante.taille_rel)) # Met l'image dans le fond
i.afficher(ecran)# Met l'image dans le fond
elif verif_tour == 2 :
for i in base_2.liste_tour :
ecran.blit(herbe_finale, (i.position[0]*Constante.taille_rel, i.position[1]*Constante.taille_rel)) # Met l'image dans le fond
i.afficher(ecran) # Met l'image dans le fond
else :
for i in base_1.liste_tour :
i.afficher(ecran)
for i in base_2.liste_tour :
i.afficher(ecran)
for i in base_1.liste_tour :
i.afficher(ecran)
for i in base_2.liste_tour :
i.afficher(ecran)
couvrir_ecran_ennemie (ecran, verif_tour)
......@@ -358,8 +347,8 @@ def ecran_principal(ecran, j1, j2, verif_tour, base_1, base_2):
if verif_tour == 3:
unite = Unite_feu((Constante.taille_rel*14, Constante.taille_rel*8), 2)
unite_2 = Unite_glace((Constante.taille_rel*16, Constante.taille_rel*8), 1)
base_1.liste_unite.append(unite_2)
#unite_2 = Unite_glace((Constante.taille_rel*16, Constante.taille_rel*8), 1)
#base_1.liste_unite.append(unite_2)
base_2.liste_unite.append(unite)
while temps_passe - temps_depart < Constante.temps_tour:
......
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