deroulement.adoc 1.91 KB
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[cols="30s,70n",options="header", frame=all]
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| Item | Description


| Use Case	| Visiter un lieu



| Phase	| phase 3

| Success End Condition	| La créature n'a pas posé de jeton dessus et aucune carte traque n'empêche l'utilisation normale du lieu
| Failed End Condition	| La créature a bloqué le pouvoir avec une carte traque ou un jeton
| Primary Actor |	traqué

| Secondary Actor
| la créature

| Frequency	| Autant de fois qu'il y a de traqués


| Pre-conditions
| le joueur qui veut visiter le lieu à posé une carte lieu correspondant au lieu visité

| Post-conditions
|

|Main success scenario
a|
. Le traqué dévoile sa carte lieu ;
. La créature n'a aucun effet sur le lieu ;
. Le traqué utilise le lieu ;
. Fin du tour du traqué

| Extensions
a| . <1> : carte survie posée à la bonne phase : le pouvoir de la carte se déclenche.
. <1> : carte traque posée à la bonne phase : le pouvoir de la carte se déclenche.

| Variations
a| . <3> : le joueur pioche une carte dans sa défausse
. <3> : le joueur utilise le pouvoir du lieu
. <2> : la créature à un jeton qui bloque le pouvoir
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Robin GRIES committed
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//TODO demandez a alexandre la différence entre variation et extension ?

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| Item | Description

| Use Case	| Traque
| Phase	| phase 2

| Success End Condition	| La Créature choisit où poser le jeton Créature, et les jetons Artemia et Cible si nécessaire.
| Failed End Condition	| N/A
| Primary Actor |	La Créature

| Secondary Actor
| Les jetons Créature, Cible, Artemia

| Frequency	| Une fois par tour


| Pre-conditions
| Aucune

| Post-conditions
| Le jeton Créature est placé. Les jetons Artemia, et Cible sont placés, si une carte le demande.

|Main success scenario
a|
. La créature place le jeton Créature.

| Extensions
a|
. La créature utilise une carte Traque de phase 2, qui lui demande de placer le jeton Cible
. Le tour de jeu actuel requiert de placer le jeton Artemia.

| Variations
a| .
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