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ajout de jouer cartes Traque et Survie

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......@@ -1028,3 +1028,87 @@ Créature -- "main" Repérage : \t\t
////
//include::./use-cases/use-cases.adoc[]
////
=== Jouer une carte Traque
_**Précondition**_ : être dans la phase indiquée au bas de la carte
carteJouableRestante de Créature doit être strictement supérieur à 0
_**Postcondition**_ : la carte est jouée
avant d'avoir joué la carte traque
[plantuml, jouerTraque-av, png]
....
hide circle
skinparam monochrome true
class Créature{
cartesJouables = 1
}
class Partie {
effet_courant = []
}
class "defausseDeCarteTraque" as defT{
}
Créature -- "main" Anticipation : \t\t
Créature -- "main" Clone : \t\t
Créature -- "main" Repérage : \t\t
....
après avoir joué la carte traque
[plantuml, jouerTraque-ap, png]
....
hide circle
skinparam monochrome true
class Créature{
cartesJouables = 0
}
class "defausseDeCarteTraque" as defT{
}
class Partie {
effet_courant = [Repérage]
}
Créature -- "main" Anticipation : \t\t
Créature -- "main" Clone : \t\t
defT -- "contient" Repérage : \t\t
....
=== Jouer une carte Survie
_**Précondition**_ : être dans la phase indiquée au bas de la carte
carteJouableRestante du Traqué correspondant doit être strictement supérieur à 0
_**Postcondition**_ : la carte est jouée
avant d'avoir joué la carte survie
[plantuml, jouerSurvie-av, png]
....
hide circle
skinparam monochrome true
class Traqué{
cartesJouables = 1
}
class "defausseDeCarteSurvie" as defS{
}
Traqué -- "main" Adrénaline : \t\t
Traqué -- "main" Alerte : \t\t
....
après avoir joué la carte survie
[plantuml, jouerSurvie-ap, png]
....
hide circle
skinparam monochrome true
class Créature{
cartesJouables = 0
}
class "defausseDeCarteSurvie" as defS{
}
Créature -- "main" Alerte : \t\t
defS -- "contient" Adrénaline : \t\t
....
\ No newline at end of file
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