Commit 7180cc75 authored by Robin GRIES's avatar Robin GRIES
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|=== |===
| Item | Description | Item | Description
| # | 1
| Use Case | Mise en place | Use Case | Mise en place
| AKA
|
| Goal in Context | goal
| Scope | scope | Goal in Context | préparer la partie
| Level | Summary | Success End Condition | Tous les joueurs ont leur rôles assignés et leurs mains sont prêtes
| Success End Condition |
| Failed End Condition | | Failed End Condition |
| Primary Actor | An Actor
| Secondary Actor | Frequency | Une fois par partie
| Another Actor
| Trigger |
| Priority | High/Low
| Frequency | Once per week | Pre-conditions |
| Pre-conditions
| before
| Post-conditions | Post-conditions
| after a| . Chaque joueur a un rôle (traqué ou créature)
. chaque traqué a une main de 5 cartes lieu, une carte survie, 3 pions volonté
. la créature possède 3 cartes traque
. Les 10 cartes lieux sont disposée en deux lignes de 5 dans l'ordre croissant des entiers
. les différentes pioches de cartes et réserves sont mélangée et disposées sur la table
. les pions secours et assimilations sont posées de part et d'autres du plateau
|Main success scenario |Main success scenario
a| a|
. The `Traqué` starts . choix des rôles des joueurs
. The `Creature` specifies . installation du plateau au centre et mis en place des pions assimilation et secours correspondant au nombre de joueur
. <action or use-case> . installation des 10 cartes lieu centrales en deux rangées de 5 dans l'ordre croissant
. <action or use-case> . placement du pion balise a coté de la carte centrale "plage"
. <action or use-case> . former la réserve avec les cartes lieux 6 à 10
. mélanger les cartes survies
. mélanger les cartes traques
. placer les jetons arthemia, créature et cible a coté de la créature
. la créature pioche 3 cartes traques
. les traqués piochent chacun 1 carte survie et prennent 3 pions volonté
| Extensions | Extensions
a| . <#> : <condition> : <action or use-case>
. <#> : <condition> : <action or use-case>"
| Variations
a| . <#> : <action or use-case>
. <#> : <action or use-case>
|Superordinate Use Case | None
|Subordinate Use Cases | optional, depending on tools, links to sub.use cases
|Performance Target |the amount of time this use case should take
|Open Issues
a| a|
* is it real ?
|Schedule | | Variations
|Constraints | a| . <2> le placement des pions assimilation dépend du nombre de joueurs : les placer respectivement sur les cases contenant le nombre de joueur dans la partie
|Annexes . <5> : le nombre d'exemplaires de chaque cartes lieux dépend du nombre de joueur : 1 exemplaire pour un 1 traqué, 2 exemplaires pour 2 ou 3 traqués et 3 exemplaires pour 4 à 6 traqués
| ss
|=== |===
......
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