Commit fa853225 authored by Joseph NISON--GUYON's avatar Joseph NISON--GUYON
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Ajout de la phase 1 et 4 à déroulement et échange de l'ordre entre phase 2 et 3

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......@@ -2,6 +2,78 @@
|===
| Item | Description
| Use Case | Choix du/des lieu(x)
| Phase | phase 1
| Success End Condition | Les traqués choisissent le ou les lieux qu'ils souhaitent visiter. Un traqué peut visiter deux lieux seulement s'il a joué La rivière ou L'Artéfact au tour précédent.
| Failed End Condition | N/A
| Primary Actor | Les traqués
| Secondary Actor
| Les cartes Lieu
| Frequency | Une fois par tour
| Pre-conditions
| (Phase 4 terminée ET assimilation>0 ET secours>0) OU Tableau initialisé juste avant.
| Post-condition
| Une carte Lieu a été joué si riviereActuel = false et artefactActuel = false et 2 cartes Lieu sinon.
|Main success scenario
a|
. Les traqués placent leur(s) carte(s) Lieu.
| Extensions
a| . carte survie posée à la bonne phase : le pouvoir de la carte se déclenche.
. carte traque posée à la bonne phase : le pouvoir de la carte se déclenche.
| Variations
a| N/A
|===
[cols="30s,70n",options="header", frame=all]
|===
| Item | Description
| Use Case | Traque
| Phase | phase 2
| Success End Condition | La Créature choisit où poser le jeton Créature, et les jetons Artemia et Cible si nécessaire.
| Failed End Condition | N/A
| Primary Actor | La Créature
| Secondary Actor
| Les jetons Créature, Cible, Artemia
| Frequency | Une fois par tour
| Pre-conditions
| Aucune
| Post-conditions
| Le jeton Créature est placé. Les jetons Artemia, et Cible sont placés, si une carte le demande.
|Main success scenario
a|
. La créature place le jeton Créature.
| Extensions
a| . carte survie posée à la bonne phase : le pouvoir de la carte se déclenche.
. carte traque posée à la bonne phase : le pouvoir de la carte se déclenche.
| Variations
a|
. La créature utilise une carte Traque de phase 2, qui lui demande de placer le jeton Cible
. Le tour de jeu actuel requiert de placer le jeton Artemia.
|===
[cols="30s,70n",options="header", frame=all]
|===
| Item | Description
| Use Case | Visiter un lieu
......@@ -46,32 +118,61 @@ a| . <3> : le joueur pioche une carte dans sa défausse
|===
| Item | Description
| Use Case | Traque
| Phase | phase 2
| Success End Condition | La Créature choisit où poser le jeton Créature, et les jetons Artemia et Cible si nécessaire.
| Use Case | Maintenance
| Phase | phase 4
| Success End Condition | N/A
| Failed End Condition | N/A
| Primary Actor | La Créature
| Primary Actor | N/A
| Secondary Actor
| Les jetons Créature, Cible, Artemia
| traqués et Créature s'ils ont des cartes survies et Traque à jouer
| Frequency | Une fois par tour
| Pre-conditions
| Aucune
| Pre-condition
| Phase 3 finie
| Post-conditions
| Le jeton Créature est placé. Les jetons Artemia, et Cible sont placés, si une carte le demande.
a|
. La créature reprend son jeton Cible, Créature et Artémia s'ils ont quitté sa main
. La créature re-pioche jusqu'à avoir 3 cartes dans la main
. Les pouvoirs actifs durant le tour sont terminés
. Les pouvoirs du tour suivant commencent
. Les cartes jouées par les traqués sont défausées
. Le pion secours avance d'un point
. La phase 1 se lance si personne n'a encore gagné
|Main success scenario
a|
. La créature place le jeton Créature.
. La créature reprend son jeton Cible, Créature et Artémia s'ils ont quitté sa main
| Variations
a|
. La créature utilise une carte Traque de phase 2, qui lui demande de placer le jeton Cible
. Le tour de jeu actuel requiert de placer le jeton Artemia.
|===
. La créature re-pioche jusqu'à avoir 3 cartes dans la main
. Les pouvoirs actifs durant le tour sont terminés
. Les pouvoirs du tour suivant commencent
. Les cartes jouées par les traqués sont défausées
. Le pion secours avance d'un point
. La phase 1 se lance si personne n'a encore gagné
| Extensions
a| . carte survie posée à la bonne phase : le pouvoir de la carte se déclenche.
. carte traque posée à la bonne phase : le pouvoir de la carte se déclenche.
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