A propos de l'identification des joueurs
Afin de jouer en multiposte, nous aimerions créer un serveur local afin gérer l'identification des différents joueurs (pour gérer leurs ID). Le problème est que nous ne pouvons pas nous connecter à un serveur local sur le réseau.
Nous pourrions créer un serveur sur un réseau externe, mais cela implique des coûts et nous aimerions essayer de garder le serveur sur le réseau local.
Merci