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Le bug de la fonction attack dans pokemon.ts est résolu en rajoutant " p2.health = p2.health - (5 * (p1.force / p2.armor) + 2);" comme demandé dans le tp
Nantes Université
Le bug de la fonction attack dans pokemon.ts est résolu en rajoutant " p2.health = p2.health - (5 * (p1.force / p2.armor) + 2);" comme demandé dans le tp