@@ -51,8 +51,10 @@ L'application ayant êté créée grâce à ReactJS elle est utilisable sur tout
De plus, une technologie proche nommée React Native permettrait de compiler notre application jeu en application iOS/Android afin d'obtenir plus de performances. L'utilisation d'ElectronJS permettrait d'avoir une application native pour ordinateur
=== Performance
Finalement, l'utilisation du protocole WebSocket permettrait à toute application utilisant n'important quel framework pourrait utiliser notre serveur de jeu.
=== Performance
Comme expliqué auparavant, l'utilisation d'une base de données et de dérivés de ReactJS tels que React Native, nous pourrions améliorer la performance.
=== Sécurité
Des données utilisées côté serveur ne peuvent être envoyées au client, c'est pourquoi le patron de conception DTO (data transfer object) fut utilisé.